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Research topics
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<ol><li><strong>音を中心としたマルチモーダル処理</strong></li><li><strong>視覚情報と聴覚情報の連携による心理モデル</strong></li><li><strong>e-learningシステムを活用したコミュニティ活性化</strong></li></ol>
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<h4>1. 音を中心としたマルチモーダル処理</h4>
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<p>音は身近な存在ですね。心を活性化する元気な音楽を聴くと作業が捗ると感じたことはありませんか？一方，静かな図書館などで勉強をすると集中できて勉強が捗ったと感じることもありますね。携帯電話を操作しながら運転をすることは法律で規制されていますが，ヘッドセットなどを用いて運転中に会話をすることは運転を妨げない限りは許されています。一体，何が問題なのでしょうか？安全に運転することを最優先にすべきで，携帯電話を操作することや注視することは明らかに安全ではありません。運転中に会話に集中してしまうこともありますが，これも大変危険です。ヒトが音を聞いたり物を見て得た情報に基づいて動作をするもしくは判断をすることは日常的に行っていることですが，聞くことや見ることに集中してしまうと判断や動作に影響を及ぼします。この視覚情報や聴覚情報がヒトの判断や行動にどの様に影響を及ぼすかは，様々な場面に依存し，すべてを実験することは難しく，未だにヒトの特性を完全に明らかに出来ていません。しかし，ヒトの特性を明らかにすることにより，ヒトが出来る限界を明確にでき，危険が生じる環境にならないように安全設計に役立ちます。また，ヒトは訓練をすることにより能力が向上します。その限界と能力向上の境界をヒトに付与し，その限界を超えることを感じるとヒトは喜びを感じます。アミューズメントシステムやゲームのステージクリア条件などでヒトの限界点を考慮した設計を行うと今までに無い新しい世界を創出できると考えています。</p>
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<h4><strong>2. 視覚情報と聴覚情報の連携による心理モデル</strong></h4>
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<p>昨今の技術の発達により写真やビデオを撮る機会は増えていますね。画像や動画で音があると我々の日常に感じていることに寄り近づき臨場感が増しますね。画像や動画のみとなる場合は少なくありません。特にプライバシーを考慮すると音情報は制限を受ける場面があります。プライバシーに配慮した音情報がある画像や動画は活用範囲が広がります。画像や動画から音を再構成できるとプライバシー保護を考慮した音情報を構築しやすくなります。この技術が役立つ例のいくつかは下記の通りです。<br>1. 動画/写真に適した臨場感を付与する音<br>2. 動画</p>
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<p></p>
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